O-KOKU
卓球王国

The worlds leading table tennis magazine, since 1997

O-KOKU
【พูดคุยกันให้สุดเรื่องเน็ตและเอดจ์】Fumiya Igarashi “ตอนที่ลูกออกเน็ตหรือติดเอดจ์ นั่นเป็นหลักฐานว่าพวกเขากำลัง ‘ทุ่มสู้’”

【พูดคุยกันให้สุดเรื่องเน็ตและเอดจ์】Fumiya Igarashi “ตอนที่ลูกออกเน็ตหรือติดเอดจ์ นั่นเป็นหลักฐานว่าพวกเขากำลัง ‘ทุ่มสู้’”

掲載ใน卓球王国ฉบับเดือนธันวาคม 2026/โชคชะตาของคนเทเบิลเทนนิส “พูดคุยกันให้สุดเรื่องเน็ตอินและเอดจ์บอล!”

 ลูกที่โดนเน็ตแล้วตกลงในคอร์ทอย่าง “เน็ตอิน” และ “เอดจ์บอล” ที่กระทบมุมของ Table แล้วเด้งเข้าไปได้ ในการแข่งขันนั้นเป็นลูกที่ทุกคนต้องเจอ บางครั้งก็โชคดี บางครั้งก็โชคร้าย คราวนี้ให้ผู้เล่นระดับท็อปและโค้ชมาช่วยเล่ากันแบบเต็มอิ่มเกี่ยวกับลูกแบบนี้กันเถอะ!

vol.4 Fumiya Igarashi 〈Hinode Medical Welfare Group〉

อิการาชิ・ฟูมิยะ 
เกิดวันที่ 9 กันยายน 1999 จากจังหวัดยามากาตะ จบจากโรงเรียน Ishikawa Yuugakkan ก่อนเข้าศึกษาที่ Waseda University ปัจจุบันสังกัด Hinode Medical Welfare Group และกำลังทำผลงานอย่างต่อเนื่อง อันดับ 3 All Japan Student Selection 2020, อันดับ 16 All Japan Social Player 2024

เพราะตัดสินใจบุกเต็มที่ จึงคว้าจังหวะจากเอดจ์มาได้ ลูกนั้นพาไปสู่ Comeback

 เน็ตอิน, เอดจ์บอล…… ลูกที่ไม่คาดคิดเพียงหนึ่งลูกก็สามารถเปลี่ยนโมเมนตัมของ Match ได้ ฟูมิยะ อิการาชิ มองสิ่งนั้นเป็นผลลัพธ์จากการบุกอย่างกล้าหาญ แล้วปรับสมาธิไปที่ลูกถัดไปทันที

 เน็ตอินกับเอดจ์บอลเป็นสิ่งที่ยังไงก็เกิดขึ้นได้ระหว่าง Match ผมเลยพยายามไม่ใส่ใจมากเกินไป

 จากประสบการณ์ที่ผ่านมา ผมรู้สึกว่าลูกที่ตีแบบเผื่อพลาดเพื่อให้ลง มากกว่าลูกที่ตีแบบปลอดภัย กลับเป็นลูกที่เข้าเพราะเน็ตหรือติดเอดจ์บ่อยกว่า เพราะอย่างนั้น เวลาคู่แข่งได้เน็ตหรือติดเอดจ์ ผมจะมองว่า “กำลังทุ่มสู้มาเลยนะ”

 แต่ถ้าเราตัด Service แรง ๆ แล้วคู่แข่ง Receive แบบ Stop shot หรือ Push แบบจะให้ลง พอไปโดนเน็ตแล้วเข้า ผมก็จะรู้สึก “โอ๊ย” เพราะมันเป็นลูกที่จริง ๆ แล้วอาจกลายเป็น Into the net ได้ แต่กลับบังเอิญเข้าไป นั่นก็เป็นแต้มที่โชคร้ายเหมือนกัน ดังนั้นในจังหวะสำคัญ ผมจึงคิดถึงความเป็นไปได้ที่คู่แข่งอาจได้เน็ตอินด้วย และพยายามไม่ใส่ Spin ใน Service หนักเกินไป รวมถึงคอยคิดเรื่องจะ “ใส่ Spin หรือไม่ใส่ Spin” ใน Service อยู่เสมอ

 ก็มีเหมือนกันนะครับ ที่ลูกที่ผมตัดสินใจบุกเต็มที่แล้วตีเข้าเพราะเอดจ์ และจากตรงนั้นก็จับโมเมนตัมได้ นั่นคือ Match ของ T League ในเดือนธันวาคม 2024

 ในเกมที่ 4 ตอนตามอยู่ 1–2 เกม และแพ้อยู่ 5–10 ให้กับ LIN Yun-Ju Player (Chinese Taipei / Kinoshita Meister Tokyo) ผมไล่ตีจนเสมอที่ 10-10 ได้ จากนั้นเมื่อเจอ Service ฮาล์ฟยาวไปทางโฟร์แฮนด์ที่ LIN Yun-Ju ส่งมา ผมก็ Receive ด้วย Loop Topspin ที่เตี้ยและใส่ Spin อย่างมั่นคง คู่แข่งอ่าน Placement นั้นออกแล้วขยับอ้อมรอไว้ แต่ Loop Topspin ลูกนั้นไปติดเอดจ์ทำให้เขาแตะ Ball ไม่ถึง

 ถ้าตอนนั้นผมกลัวพลาดแล้วเล่น Loop Topspin โค้งสูง ๆ บางทีอาจโดน Counter Topspin แล้วจบไปแล้วก็ได้ แต่ตอนนั้นจากที่ตาม 5–10 แล้วไล่มาเสมอที่ 10-10 เป็นสถานการณ์ที่ถ้าเก็บลูกถัดไปได้ก็มีโอกาสปิดเกมได้เลย (กฎของ T League คือไม่มีดิวซ์ ยกเว้น Final game) ผมเลยตั้งใจว่าจะใส่ Spin ให้เต็มที่และตี Loop Topspin ที่กดดันให้หนักที่สุด เพราะอย่างนั้นลูกถึงออกมาต่ำและดุดัน

 เอดจ์ไม่ใช่สิ่งที่ตั้งใจทำให้เกิดได้ แต่เพราะมันเกิดจากการเล่นแบบกล้าสู้ หลังจากนั้นผมก็ยิ่งเล่นได้อย่างมั่นใจมากขึ้น และพาไปสู่ชัยชนะ Comeback

 แม้จะมีตัวอย่างที่ดีแบบนี้ แต่ใน Match ก็มีช่วงที่คู่แข่งได้เน็ตหรือเอดจ์ติดกันได้เหมือนกัน ถ้าเราไปคิดมากก็จะกระทบไปถึงการเล่นลูกถัดไป ผมเลยใช้วิธีบอกตัวเองว่า “ช่างมันเถอะ” แล้วรีเซ็ตความคิด จากนั้นถ้าคู่แข่งตีแรงแล้วได้เน็ตหรือเอดจ์บ่อย ผมก็เอามาใช้เป็นข้อมูลสำหรับการเล่นลูกต่อไป เช่น เปลี่ยน Placement

 แทนที่จะไปยึดติดกับสิ่งที่เกิดขึ้น ผมจะคิดว่า “ลูกถัดไปจะเล่นยังไง” มากกว่า ผมคิดว่าไม่ว่าจะรวมเน็ตและเอดจ์ไว้ด้วย นั่นแหละคือเรื่องสำคัญ

แชร์